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ゲームシナリオ論の講義

2023年04月18日

エッジワークス代表取締役の山野辺です。

昨年に引き続き、東京工芸大学芸術学部ゲーム学科において、

ゲームシナリオ論の講義がはじまりました。

 

講義内容は昨年と比較して、追加、更新しているポイントはあります。

顕著に変わったのは、やはり「AI」「ChatGPT」の項目です。

 

考えるに、脚本という分野にゲームシナリオという分野が新たに加わってから、

制作現場においては「シナリオディレクター」という新しい業種が生まれ、普及しました。
もしChatGPTなどを使ったシナリオ作成法が現場で広がるようであれば、

ソフトを運用する専門の「シナリオエンジニア」や

「シナリオマニピュレーター」と呼ばれるような新たな業種が、今後生まれるのかも知れませんね。

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